いいアイデアかどうかを誰かに聞かれる前に、変なほうの半分を試作します。ほとんどは残りません。残ったものは、変で役に立つものになります。
most don't survive *機能でもラッパーでもありません。生成モデルは、少し正直すぎる共同作業者だと思っています。議論して、直して、名前を出します。
大きな一発より、小さくて偏ったリリースを選びます。毎週金曜、何か変なものが外に出ていきます。たまに鳴きます。
← yes, really every Friday
odd duck(odd duck Corp.)は、2026年に韓国・仁川のソンドで始まった2人のインディースタジオです。生成AIを共著者として、小さなモバイルゲームとアプリを自分たちで企画し、リリースしています。デザイナーとエンジニアがひとりずつ、それによく鳴くマスコットが1匹。ペットショップの上のコワーキングスペースで始めて、そのまま居座っています。
クライアントワークも、代理店のような稼働時間もありません。週末も含めて毎日を、あったらいいと思う実験に使っています。
アヒル2羽、意見は2つ、定例会議はゼロ。アヒルにできることは、だいたいアヒルがやります。
自分たちのものを自分たちでつくります。気になったもの——小さなゲーム、生成系の道具、そのうち静かに製品になるかもしれない実験——を手を動かしてつくっています。
2人とも文章を書き、デザインし、コードを書きます。下の肩書きは、だいたい親に見せるためのものです。
マスコットには名前があります(꽥)。給料はパン、肩書きは交渉不可。
← VIP, do not disturb
変なものを見せてください。最近いじっているものの話でも、ただの挨拶でも構いません。企画書もピッチ資料も要りません。ぜんぶ読みます。韓国語でも英語でも大丈夫です。
Songdo, Incheon
7F 707-A93, 22 Harmony-ro 178beon-gil,
Yeonsu-gu, Incheon, Republic of Korea