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Pixel Politics

대통령 키우기

握手ひとつから始めて、大統領まで上り詰めるドット絵の放置ゲーム。

type
game · idle · pixel
platforms
Android · iOS
career
平凡な学生 → … → 大統領 → ?
made_by
odd duck

なぜ作ったのか

ゲームはこう始まります。「3月。春風が吹いていた転校初日。誰も自分の名前を知らない。黒板の前での自己紹介は、3秒で終わった。」

誰にでも、教室の学級委員長選挙の思い出がひとつはあるものです。トッポッキを懸けた公約、黒板に名前を書いて「正」の字で数えた開票。そんないちばん小さな選挙から始めて、いちばん大きな席まで一段ずつ上っていく物語を、放置系育成ゲームの手応えで描いてみたかったのです。

だから、最初にはっきりさせておきます。政治ゲームではありません。大統領という題材だけを借りた、放置系育成ゲームです。ゲームの最初の画面にも書いておきました——「本ゲームは特定の政治団体・政治家を描写したり支持したりするものではありません。すべての内容はフィクションであり、ゲームとしてのみお楽しみください。」

Pixel Politics のタイトル画面 — 夜空の下に、ドット文字の韓国語タイトル「대통령 키우기」と「반장에서 청와대까지」(学級委員長から青瓦台まで)、その下にすべてフィクションであることを知らせる注意書き最初の物語の場面 — 教室の上に「3월. 봄바람이 불던 전학 첫날.」(3月。春風が吹いていた転校初日。)のセリフ枠
学級委員長から青瓦台まで — タイトル、そして転校初日

放置ゲーム、そのいくつかの場面

放っておいても育つゲームは、よく放置ゲーム(idle)と呼ばれます。資源が少しずつたまり、自動化でどんどん速く増えていき、ゲームを閉じている間の進行まで面倒を見てくれるジャンルです(Wikipedia)。数えきれないほどのゲームの中から、よく語られるいくつかの場面だけを取り上げてみます。

2002年初めにエリック・フレドリクセンが公開した『Progress Quest』は、キャラクターを作ったら、もうやることがないゲームでした。ゲームがひとりで勝手に「遊び」、人は眺めるだけ。オンラインRPGをひねったパロディでした(Wikipedia)。2010年7月、イアン・ボゴストの『Cow Clicker』は、6時間ごとに牛の絵を1回クリックするゲームで、ソーシャルゲームを皮肉った風刺でした(Wikipedia)。

ジャンルの顔になった場面は、2013年8月8日に Orteil(Julien Thiennot)が作った『Cookie Clicker』です。IGN はこのゲームを、放置ジャンルを築いた数少ないゲームの一つに挙げ、2021年9月には Steam でも発売されました(Wikipedia)。2014年、Hyper Hippo の『AdVenture Capitalist』はブラウザと Android で始まり、翌年には iOS と PC へ、2016年には PlayStation 4 にまで渡りました(Wikipedia)。

韓国では「育成」という名前が、このジャンルのもう一つの顔になりました。Manababa の『ベガーそだち』(거지키우기)シリーズは、放置とクリッカーを混ぜた育成ゲームで(App Store、ベガーそだち3)、2016年1月には GameMeca が、第1作が100万ダウンロードを超えた人気ゲームだと伝えました(GameMeca、2016-01-14)。同じ2016年に初めて登場した『アビスリウム』は、画面をタップして自分だけの水族館を育てるゲームで(App Store)、6,500万ダウンロードを記録しました(Byline Network、2024-06-19)。

放置ゲームのいくつかの場面 — 2002 Progress Quest、2010 Cow Clicker、2013 Cookie Clicker、2014 AdVenture Capitalist、2016 ベガーそだちとアビスリウム、2026 Pixel Politics 2002Progress Questひとりでに遊ぶゲーム 2010Cow Clicker6時間ごとに牛を1回クリック 2013Cookie Clicker放置ジャンルを築いたゲームの一つ 2014AdVenture Capitalistブラウザ・AndroidからPC・ゲーム機へ 2016ベガーそだち放置とクリッカーを混ぜた育成 2016アビスリウムタップで育てる水族館 2026Pixel Politicsタップは握手、段階は選挙
放置ゲームのいくつかの場面 — 2002 Progress Quest → 2010 Cow Clicker → 2013 Cookie Clicker → 2014 AdVenture Capitalist → 2016 ベガーそだち · アビスリウム → 2026 Pixel Politics(間隔は年数に比例しない · ベガーそだちは2016年1月の報道に基づく)

並べてみると、育てるものがずっと変わってきました。ひとりで遊ぶキャラクター、牛一頭、天板いっぱいのクッキー、物乞いひとり、水族館ひとつ。Pixel Politics が育てるのは支持者で、クリックは握手です。

何をそのままにして、何を変えたか

タップすれば増え、放っておいてもたまり、たまった分だけ大きなものが開く——放置ゲームのこのループは、そのままにしました。代わりに、ループの上にのせるものを変えました。

  • タップは握手 — 画面をタップするたびに握手をして、支持者が一人ずつ増えます。握手100回で実績「握手入門」。
  • 自動生産は組織 — 支持者を集めてくれる組織をつくります。トッポッキひと口で一票をもらう「隣の席の広報団」から始まり、軽音部から囲碁部まで一票ずつ集める「部活連合の支持」、握手ひとつで国交を樹立する「首脳会談外交団」まで、13種類の組織が見えていて、一つはクエスチョンマークのまま残っています。
  • ラッシュは集中遊説 — 集中遊説でコンボを決めると、45秒間すべての生産が1.8倍になります。
  • 段階は選挙 — 支持者が目標に届くと、選挙に出られます。ここで、放置ゲームに決断の瞬間を入れました。

最初の選挙は学級委員長選挙です。相手は毎回変わり、今回は「トッポッキ公約のパク・トッボ」が出てきました。予想当選確率が画面に表示され、三つの中から一つを選びます。討論会に出て世論で勝負するか、すぐに開票するか、もう少し準備するか。ただし時間をかけるほど相手の勢力も大きくなり、落選すると支持者の15%が離れていきます。放っておいても育つゲームですが、どこで勝負に出るかは自分で決めなければなりません。

教室の画面 — 支持者103人、教卓の前の生徒と前の列に集まった友だち、「콤보 ×1.8」(コンボ ×1.8)の表示と「선거 출마!」(選挙に出馬!)のボタン学級委員長選挙のウィンドウ — 「김반장」(キム班長)VS「떡볶이 공약 박떡보」(トッポッキ公約のパク・トッボ、攻撃型)、予想当選確率57%、「토론회 참가」(討論会に参加)・「바로 개표」(すぐに開票)・「조금 더 준비한다」(もう少し準備する)の三つの選択肢
支持者103人、そして学級委員長選挙 — 討論会、すぐ開票、もう少し準備

学級委員長から、その先まで

選挙に勝つたびに、一段ずつ上がっていきます。教室から学校へ、町内と地域を経て国まで——平凡な学生から大統領まで11段です。大統領になったあと何が開くのかは、ゲームの中でもクエスチョンマークのままにしてあります。ぜひ自分で上って確かめてみてください。

Pixel Politics の出世の階段 — 平凡な学生から大統領まで11段、その先はクエスチョンマーク 平凡な学生 学級委員長 生徒会長 学生会長 町内会長 区議会議員 市議会議員 市長 国会議員 党代表 大統領 ?大統領になると開く 学校 町内 地域 国
出世の階段 — 平凡な学生 → 学級委員長 → 生徒会長 → 学生会長 → 町内会長 → 区議会議員 → 市議会議員 → 市長 → 国会議員 → 党代表 → 大統領 → ?(その先はぜひ自分で確かめてください)

参謀、図鑑、そしてまた3月

参謀 — 選挙は一人で戦うものではありません。参謀には三国志のような、ちょっとした戦略を入れたいと思いました。参謀タブの内閣に参謀を配置すると、握手と献金、組織の生産、当選確率が上がります。最初は二席だけですが、役職が上がるにつれて席が増え、七席まで埋められます。だから人材のスカウトも「選んで登用」(골라 등용)です。候補三人の中から一人を選び、気に入る人がいなければ別の人材を探します。参謀は広報・財務・組織・戦略・統括の五つの職種と、ノーマル・レア・英雄・伝説の四つのランクに分かれ、物語の登場人物が特別参謀として加わることもあります。隣の席のミンジは秘書室長に、お母さんは後援会長に。広報・財務・組織をバランスよく配置すれば「三角編成」、内閣を満席にすれば「完全体内閣」のように、組み合わせによってシナジーも生まれます。

人物図鑑 — 選挙で戦った相手や、遊説のお出かけで出会った人たちは、人物図鑑に残ります。特別人物、時代のライバル、街の人々まで、全部で100人。最初の学級委員長選挙で戦った相手から一マスずつ埋まっていき、25%・50%・75%・100%を集めるたびに、全体の生産が永久に上がります。

参謀タブ — 「내각 (0/2) · 배치된 참모만 효력」(内閣 (0/2)・配置した参謀のみ有効)、空いている内閣の二席、人材スカウト「골라 등용」(選んで登用)に한하은(ハン・ハウン、レア、広報 ×1.22)と고서아(コ・ソア、ノーマル)、「등용」(登用)ボタン人物図鑑 — 特別人物 0/5、時代のライバル 1/52、まだ出会っていないマスは「???·미발견」(未発見)、見つけたマスは「조용한 천재 이공부 · 반장」(静かな天才イ・ゴンブ・学級委員長)
参謀と人物図鑑 — 内閣を埋めて、出会った人を集める

2周目以降 — 大統領になると、引退して新しい周回を始められます。隣の席のミンジが言います。「また3月だね。」また最初の教室、また学級委員長選挙からですが、手ぶらではありません。遠くまで行くほどたくさんたまる内功ポイントで、創業資金・準備万端の候補・委任統治・現場の達人・組織人脈を永久に強化でき、人物図鑑と記録は周回を越えてそのまま残ります。自分を負かした相手は宿敵となって再び現れ、ついに打ち負かせば封印されます。封印した宿敵は、次の周回で同志となって、お出かけの道中に再び現れます。周回ごとに新しいチャレンジ目標も与えられます。同じ階段をもう一度上るのに、上るたびに少しずつ違う物語になるように。

笑いをひとさじ

画面の上には、ニュースのテロップが流れます。「[経済] トッポッキ指数、3.2%の上昇基調」「[社会] 野良猫のおやつ条例の請願、10万突破」「[スポーツ] 地元の野球チームが9連敗から脱出、市民が歓喜」。組織ごとについた一言も同じ調子です。「会費はお気持ちだけいただきます(公式)」「練炭も運び、票も運ぶ」。重い題材を借りたぶん、画面は軽く、ちょっととぼけた感じに作りました。

握手ひとつで始まった物語が、誰かの休み時間ごとに少しずつ育っていく、小さな楽しみになりますように。

遊び方

  • 画面をタップして握手し、支持者を集めましょう。
  • 組織を拡大すれば、何もしなくても支持者が増えます。
  • 集中遊説でコンボを決めると、しばらく生産が一気に伸びます。
  • 目標の支持者数に達したら選挙に出馬!——勝てば次の段へ上がります。

出典 — Incremental game (Wikipedia) · Progress Quest (Wikipedia) · Cow Clicker (Wikipedia) · Cookie Clicker (Wikipedia) · AdVenture Capitalist (Wikipedia) · ベガーそだち3 不動産 (App Store) · ベガーそだち クリスマスエディション, 2016-01-14 (GameMeca)(韓国語) · アビスリウム - タップで育つ水族館 (App Store) · アビスリウム ザ・クラシック配信開始, 2024-06-19 (Byline Network)(韓国語) · ゲーム画面:2026年10月4日、Web版で撮影