なぜ作ったのかwhy we made it
犬と暮らしてみたいと、ずっと思っていました。見ているだけで心が温かくなるからです。でも、家でひとりにしてしまうことが気になります。いつもそばにいてあげるのは難しく、一緒に暮らすのはもう少し先になりそうです。猫も考えましたが、今度はアレルギーが気になります。
それで、犬を題材にしたゲームを作ってみたくなりました。チームにはディフェンスゲームが好きなメンバーもいます。犬とディフェンスを、どう組み合わせられるだろう。そう考えて生まれたのが、牧羊犬が自分で走り、吠えて動物たちを守るゲームです。
その犬の名前はボリ(Bori)。「すぐ戻るよ。家を頼んだよ。」飼い主のひと言とともに、物語が始まります。霧に包まれた庭に残ったボリは、羊たちの世話をしながら一日を過ごします。
ボリが待つ庭
画面の中の動物と過ごす時間a few scenes from pet games
ゲームで動物と出会う方法は、さまざまに広がってきました。ごはんを用意して成長を見守ったり、名前を呼んで反応を待ったり。遊びに来た猫を静かに眺めるゲームも、動物を自分で動かして冒険するゲームもあります。同じ動物でも、プレイヤーの役割が変わると、一緒に過ごす感覚も変わります。
1995–1996 · PCとポケットの中に暮らす動物
1995年にPCで登場した『Dogz』では、子犬が時間とともに大人の犬へと育ちます。翌年には『Catz』が続きました(ギネス世界記録)。画面の中の動物を一度見て終わるのではなく、育つ様子を見守り続ける遊びです。
1996年11月に日本で登場した『たまごっち(Tamagotchi)』は、小さな機器の中の生き物を連れ歩けるようにしました。ごはんをあげ、排せつ物を片づけ、病気になったらお世話をします。三つのボタンと小さな画面にも、世話をしてあげたい存在がいました(バンダイの歩み · 初代プログラムを再現したOriginal Tamagotchiの紹介)。毎回新しい出来事がなくても、様子が変わった小さな生き物をまたのぞきたくなります。
1999 · Neopets — 一緒に過ごすオンライン世界
『Neopets』は1999年に始まりました。現在の公式紹介には、バーチャルペットを迎えて世話をすることに加え、着せ替え、探検、収集、ミニゲームが並んでいます(24周年の記録 · 2023年11月16日 · 公式ゲーム紹介)。ペットのいる部屋から一歩外へ出て、自分の動物と時間を過ごせる世界ができた、とも言えます。
2005 · nintendogs — 手でふれ、声で呼びかける
2005年にニンテンドーDSで登場した『nintendogs』は、タッチスクリーンとマイクを使いました。子犬をなで、声で芸を教え、散歩に出かけたり、ボールやディスクで遊んだりできます(任天堂のゲーム紹介)。メニューで命令を選ぶ手が子犬をなでる手になり、プレイヤーの声がゲームの中に届きます。お世話の項目を選ぶことと、実際にふれ合っているような感覚との距離を縮めました。
任天堂の開発者インタビューでは、宮本茂さんが犬を飼い始めた経験が、最初の作品を作るきっかけになったと語られています(Iwata Asks · 2011年)。実際の動物と過ごして見つけた楽しさが、操作の仕方にもつながった例です。
2013–2014 · スマートフォンで世話をする、静かに待つ
2013年の『My Talking Tom』は、子猫にごはんをあげて遊び、育てる遊びをスマートフォンに収めました。トムはプレイヤーの言葉をまねし、なでると反応します。見た目や家を飾ることもできます(Outfit7の発売発表 · 2013年11月15日)。ちょっと話しかける楽しさと、毎日のお世話が同じ画面にあります。
2014年10月20日に登場した『ねこあつめ(Neko Atsume)』は、少し違う距離感を選びました。庭先にごはんやおもちゃを置くと、猫たちがやって来ます。プレイヤーは遊ぶ様子を眺め、写真に残します(Hit-Pointの配信発表 · 2014年10月20日)。動物に何かをさせるより、くつろげる場所を用意する遊びです。自分で世話をするトムと、訪ねてくるのを待つ猫たち。同じスマートフォンの中でも、過ごす時間のリズムは違います。
2022 · Stray — 猫の目の高さで見る街
2022年7月19日に発売されたBlueTwelve Studioの『Stray』では、猫を自分で動かして街を探検します。ニャーと鳴き、高い所に登り、物を押して道を開くこともあります(開発元の発売案内 · 2022年6月2日 · PlayStationのゲーム紹介)。ごはんを用意するペットゲームとは役割が変わります。猫の体と動きを使って、周りを探る冒険です。
2025–2026 · My Little Puppy — 犬の動きで進む冒険
KRAFTON傘下のDreamotionが制作した『My Little Puppy』は、ウェルシュ・コーギーのBong-guを自分で動かす、物語を中心としたアドベンチャーゲームです。2025年11月にPC版が発売され、においを嗅ぐ、吠える、走る、ジャンプするといった犬の動きで遊びます(KRAFTONの発表 · 2025年12月22日)。2026年5月29日にはPS5とNintendo Switchでも発売されました(PlayStation Store · Nintendo)。
Bong-guは、なじみのあるお父さんのにおいをたどって迎えに出かけます。道中で出会う犬や人と助け合いながら、探検やアクション、走る場面を進んでいきます。制作側は、愛犬との関係を振り返り、温かな慰めを感じてもらいたいと説明しています(Steam公式紹介)。犬のかわいい姿だけでなく、においを嗅ぎ、走っていく動きが物語を進めます。動物の世話をする立場から動物の目線に移ると、プレイヤーのすることも変わります。
映画の中の犬、ベイリーa dog's purpose
映画『A Dog’s Purpose』も、一緒に見ておきたい作品です。ラッセ・ハルストレム監督の2017年の作品で、韓国では2018年11月22日に公開されました。犬が人々と暮らしながら、自分が生きる意味を探していく物語です。制作会社のAmblinは、犬の視点から語るファミリー映画と紹介しています(Amblin公式紹介 · 韓国映画振興委員会・2018年11月報告 · 2018年12月13日)。
ゲームの動物は、ごはんをあげたり、守ったりする相手になることがよくあります。この映画は、犬が誰のそばにいたいのかにも目を向けさせてくれます。人と動物が一緒に過ごす時間や、小さなしぐさに込められた愛情も、物語の中心になり得ます。
群れを導き、守る遊びherding and defending
みんなを無事に家へ連れ帰る遊びは、ゲームによって形が違います。道を作ってあげることもあれば、後ろから誘導することも、夜が来る前に柵を立てることもあります。
1991 · Lemmings — 歩き続ける群れに道を
『Lemmings』は1991年にAmigaで初めて登場しました。歩き続けるレミングたちに穴掘り、階段作り、通せんぼなどの役目を与え、出口まで導きます。一匹をうまく動かすより、群れが通る道を考えるゲームです(d3t開発者による紹介 · 2012年12月6日 · Sad Puppy開発者による紹介 · 2018年12月20日)。羊を追うときにも似た場面があります。目の前の羊ばかり追っていると、別の羊が思わぬ方へ逃げてしまいます。どこへ連れていくかを先に見ることが大切です。
2009 · FLOCK! — UFOで動物を誘導する遊び
『FLOCK!』では、UFOで動物たちを追い立て、母船まで連れていきます。道中には柵や水、穴などの障害物があり、物を動かしたり、道を開いたりする場所もあります(Capcomのゲーム紹介 · 2008年12月4日 · PS3版発売案内 · 2009年4月2日)。動物を動かすには、速さと同じくらいどちら側から近づくかが大切です。ボリが羊の後ろへ回り、囲いへと導く場面と比べてみることができます。
2018 · Kingdom Two Crowns — 昼の準備が夜の守りに
2018年発売の『Kingdom Two Crowns』では、馬に乗った君主が人を集め、城壁や施設を整えます。夜になるとGreedが王国を襲います(Steam公式紹介)。昼の準備が夜の防衛につながる仕組みです。Sheepdog Defenseも昼と夜で同じ庭を使いますが、夜の守りに駆け出すのは、プレイヤーが動かすボリです。
ボリの昼と夜our take
昼は、羊を囲いに集めます。羊はボリが近づいてくる方を避けて動きます。入り口へ向かわせるには後ろへ回る必要があり、近づきすぎると思わぬ方向に散ってしまうこともあります。速く走るより先に、羊が動く先を見ておきます。
夜になると、霧の中から影が近づいてきます。羊をくわえて逃げる前に、そばへ行って吠えましょう。一度吠えると影はひるんで下がり、その隙にもう一度吠えると追い払えます。すでに羊を連れ去ろうとしていたら、そちらから追いかけます。昼は羊の後ろを追い、夜は羊の前に立って守るのです。
昼は集めて、夜は守る
ボリにも休息が必要です。走ったり吠えたりし続けると気力が減り、ゆっくり動いたり、立ち止まったりすると戻ります。犬小屋に入ると体力と気力を回復できます。羊を気にかけながら、ボリの様子にも目を配ります。
遊び方how to play
- ドラッグして移動します。画面をドラッグすると動き、少しだけドラッグするとゆっくり忍び足で進みます。パソコンでは方向キーかWASDで移動します。
- 羊の後ろへ回ります。羊が囲いへ向かうように、ボリの位置を変えてみましょう。全員を集めると早めに日が暮れます。集めきれなくても、時間がたつと夜になります。
- タップして吠えます。夜は影の近くで吠えて追い払います。パソコンではSpaceを押します。
- 疲れたら犬小屋で休みます。犬小屋の入り口の前で上へ動くと中に入ります。もう一度動くと外に出ます。
今は本格的なディフェンスというより、羊追いと防衛を組み合わせたゲームに近い形です。ここからディフェンスの楽しさをもっと広げる方法を考えています。犬を題材に、別のシリーズを作ることも考えています。ボリと過ごすこの小さな庭で、心が少し温かくなればうれしいです。