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Paper Rider

페이퍼 라이더

在铅笔画出的赛道上,用一根手指飞驰、翻转的摩托空翻游戏。

type
game · bike · one touch
platforms
Android · iOS
controls
按住加速 · 在空中按住即可后空翻
made_by
odd duck

为什么做这款游戏

在方格纸本子上,铅笔画下的一条线变成了山坡,一辆小小的摩托在上面飞驰。Paper Rider 的标题画面上这样写着:“在铅笔画的赛道上飞驰吧。”

你也许曾在本子的角落里拉出一条长长的线,想象有什么东西沿着它飞奔而过。Paper Rider 把这种涂鸦般的想象,做成了用一根手指就能骑行的游戏。如果说 Paper Perch 是在纸上叠积木,那么 Paper Rider 就是在纸上飞驰。

操作只有一个。按住就前进,在空中按住就向后转一圈。两个轮子轻轻落地,就是“完美”。

标题画面——方格纸上手写的 PAPER RIDER,“페이퍼 라이더 · 연필로 그린 트랙을 달려라”(Paper Rider · 在铅笔画的赛道上飞驰吧),铅笔线画的山坡和一辆小摩托,“화면을 터치해서 시작”(触摸屏幕开始)赛道地图——My Street(Once around the block),画着房子和树的铅笔山坡上有编号0~8的赛道,印章“Easy stroll ▲38m”,星星16/24,下方是第一个街区的赛道列表
方格纸上的标题画面,以及第一条赛道 My Street

画线,骑摩托——几个片段

骑摩托翻越山坡的游戏很多,画线铺路的游戏也很多。这里只挑几个常被提起的片段来看看。

1984年11月30日在日本发售的任天堂 Excitebike 中,玩家化身越野摩托车手,在赛道上飞驰(Wikipedia)。2000年以网页游戏起步的 Trials,后来成了一个系列:摩托车手要在模拟的物理环境中越过障碍(Wikipedia)。

2006年9月,斯洛文尼亚的学生 Boštjan Čadež 做出了 Line Rider。用鼠标画一条线,坐着雪橇的男孩就会沿着这条线滑行(Wikipedia)。2012年9月22日在安卓上推出的、芬兰 Fingersoft 的 Hill Climb Racing,是一款用2D物理爬坡的赛车游戏;据 Fingersoft 公布,它在2013年10月突破了1亿次下载(Wikipedia)。

画线、骑摩托的游戏的几个片段——1984 Excitebike、2000 Trials、2006 Line Rider、2012 Hill Climb Racing,还有 Paper Rider 1984Excitebike任天堂,越野摩托赛车 2000Trials物理模拟中越过障碍 2006Line Rider画一条线,就成了路 2012Hill Climb Racing用2D物理爬上山坡 现在Paper Rider铅笔线上的摩托,一根手指
画线、骑摩托的游戏的几个片段——1984 Excitebike → 2000 Trials → 2006 Line Rider → 2012 Hill Climb Racing → Paper Rider(间距不按年份比例)

放在一起看,Paper Rider 就在它们之间的某个地方。路是铅笔画的线,摩托沿着这条线翻过山坡、在空中旋转,而操作只需要一根手指。

从街区绕一圈,到世界的高山与沙漠

第一条赛道叫“My Street”,副标题是“Once around the block(绕街区一圈)”。地图角落的印章上写着“Easy stroll ▲38m”——绕着街区散步一圈。赛道按编号连在山坡形状的地图上,每条赛道都能收集星星。

路越走越远。“埃特纳火山”的副标题是“冒烟的巨人”,“舍比沙漠”的副标题是“沙丘冲浪”。有意思的是印章:超过3000米的埃特纳火山盖着“轻松登山”,150米的沙丘却盖着“专业攀登”。仿佛在说,高不等于难。

真实的埃特纳火山是世界上最活跃的火山之一,每次喷发,高度都会改变。2024年9月时为3,403米(Wikipedia)。联合国教科文组织称埃特纳火山是世界上最活跃的层状火山,并于2013年将其列入世界遗产(UNESCO)。摩洛哥的舍比沙漠是一片由风吹来的沙子堆积而成的沙海,各处的沙丘比周围的石质荒漠高出多达150米(Wikipedia)。

从街区绕一圈到世界——从 My Street 出发,经过埃特纳火山、舍比沙漠,再往后留作问号——请亲自骑过去看看 My StreetEasy stroll · ▲38m 埃特纳火山冒烟的巨人 · 轻松登山 舍比沙漠沙丘冲浪 · 专业攀登 ? ? 从这里往后, 请亲自骑过去 看一看
从街区绕一圈到世界——My Street → … → 埃特纳火山 → … → 舍比沙漠 → ? → ?·再往后请亲自骑过去看看(间距不按距离比例)

再往后能骑到哪里,这里没有写出来。请亲自骑过去看看。

赛道地图——“에트나 화산”(埃特纳火山),副标题“연기 나는 거인”(冒烟的巨人),山顶冒着烟的灰色山上有0~8号赛道,印章“가벼운 등산”(轻松登山),星星13/24埃特纳火山
赛道地图——“에르그 셰비 사막”(舍比沙漠),副标题“모래 언덕 서핑”(沙丘冲浪),橙色的沙丘、太阳和棕榈树,印章“본격 등반 ▲150m”(专业攀登 ▲150m),星星8/24舍比沙漠
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埃特纳火山与舍比沙漠——其余赛道请亲自去骑

收集、升级、比拼

车库里的摩托会一辆一辆多起来。有叫乌龟、贴花、骷髅、太阳这样名字的摩托,现在装备的“自由”还带着星尘特效。升级会随机一项一项地提升等级,并同样适用于所有摩托。既有引擎、旋转力、悬挂、氮气这样帮助骑行的,也有宝石磁铁、幸运铅笔、字母猎人这样帮助收集的。

车库画面——正在装备的天蓝色摩托“자유”(自由;特别,特效:星尘),下方的摩托列表(乌龟、贴花、骷髅、太阳),以及“바이크 뽑기”(抽摩托)按钮升级画面——“무작위로 하나씩 레벨업 · 모든 바이크 적용”(随机逐项升级 · 适用于所有摩托),引擎、旋转力、宝石磁铁、悬挂、氮气、礼物盒、宝石价值、幸运铅笔、字母猎人卡片
车库与升级——收集摩托,随机一项一项地变强

在无尽飞驰中,你会一直骑下去,沿着不断延伸的线收集宝石和 R·I·D·E·R 字母。在大奖赛里,要从新手一路晋升到传奇,共八个联赛。每个联赛有三场比赛,和七名对手比拼成绩,三场总成绩第一名夺冠,晋级到下一个联赛。

大奖赛的八个联赛——新手、新秀、业余、半职业、职业、精英、大师、传奇。每个联赛三场比赛、七名对手,总成绩第一名晋级下一个联赛 新手 新秀 业余 半职业 职业 精英 大师 传奇 3场比赛 7名对手 总成绩第1名晋级
大奖赛的八个联赛——新手 → 新秀 → 业余 → 半职业 → 职业 → 精英 → 大师 → 传奇

对手们的名字也值得细看:银河格斯、霓虹妮娜、墨汁伊恩、彩纸奥利、木炭查克、钢笔菲奥娜、粉彩帕蒂。全都是来自文具的名字。毕竟是在纸上的比赛嘛。

无尽飞驰画面——在方格纸上飞驰的摩托,分数17,已收集的字母 R·I 和还空着的 D·E·R,以及宝石大奖赛画面——大师联赛,3场比赛 · 与7名对手比拼成绩,参赛选手:我、银河格斯、霓虹妮娜、墨汁伊恩、彩纸奥利、木炭查克、钢笔菲奥娜、粉彩帕蒂,“그랑프리 출발”(大奖赛出发)
无尽飞驰与大奖赛——收集字母,与文具对手们一较高下

现在我们正忙着提升完成度。

愿你像本子角落里的涂鸦一样轻松出发,不知不觉间,已经在世界某处的沙丘上飞驰。希望这段用一根手指开启的短途旅行,成为你一天中一次小小的停歇。

玩法

  • 按住屏幕就会前进。
  • 在空中继续按住,就会向后转一圈——后空翻。
  • 两个轮子轻轻落地就是完美!获得加速,跑得更快。
  • 在每条赛道收集星星,用车库和升级让摩托变强。

来源 — Excitebike (Wikipedia) · Trials (Wikipedia) · Line Rider (Wikipedia) · Hill Climb Racing (Wikipedia) · Mount Etna (Wikipedia) · Mount Etna (UNESCO 世界遗产) · Erg Chebbi (Wikipedia) · 游戏画面:2026年10月