为什么做这款游戏
2023 年秋天,西瓜游戏(Suika Game)借着许多国家主播的直播传播开来。落下的水果滚动着撞上别的水果,相同的合在一起,引发连锁。很快,应用商店里就接连冒出了相似的游戏。那年 11 月初,日本 App Store 免费游戏榜上,iPad 前五名中有四款、iPhone 前五名中有三款是模仿西瓜游戏的应用(AUTOMATON);西瓜游戏的开发商 Aladdin X 还在 10 月 2 日亲自发出了提醒(AUTOMATON)。
相似的游戏越堆越多,我们的问题也收拢成了一个:在人人都熟悉的这套规则上,怎样做出变奏?我们没有停在把水果换成别的东西,而是决定把容器里的规则一条一条地改一改——重力、手、时间、对手、目标。《Sweet Drop》就是从这个问题开始的。

外观换成了甜点。甜甜圈、蓝莓松饼、布丁这些长着脸的甜点在容器里相互碰撞、合成。不过真正的变奏在后面——在容器里的规则上。
数不清的合成游戏,其中几个片段
把相同的东西凑在一起、合成更大东西的游戏,多到数不清。谁是第一个、谁继承了谁,连排出先后都很难。这里只挑常被提起的几个片段说一说。
2010 年 Spry Fox 的《Triple Town》里,三丛草合成灌木,三丛灌木合成大树(Wikipedia)。2014 年 2 月的《Threes!》是把相同数字合成两倍的 4×4 谜题,用了 14 个月,先后试过寿司、国际象棋、怪物等主题,最后才回到数字,并在当年获得了苹果设计奖(Wikipedia)。一个月后,一位 19 岁的意大利开发者用一个周末做出的网页游戏《2048》,不到一周就吸引了超过 400 万人访问(Wikipedia)。
落下合成这一类在 2021 年大范围流行起来。那年 1 月,中国网页游戏《合成大西瓜》问世;受它启发的《西瓜游戏》于 4 月在日本 Aladdin X 的投影仪上推出,12 月登上 Nintendo Switch。2023 年 5 月前后,它借着日本 VTuber 的直播开始传开,9 月传到了海外主播那里,并于 2023 年 10 月 20 日在全球发售(Wikipedia)。
下载量从 2023 年 10 月 5 日的 100 万、11 月 14 日的 400 万,增长到 2024 年 10 月的 1,100 万(Wikipedia)。
把这么多游戏并排放在一起看,比起“谁是第一个”,“改了什么”更显眼。Triple Town 是放下东西、三个一组;Threes 和 2048 是滑动合成;西瓜游戏是落下滚动。在“合成”这同一副骨架上,变的是盘面和手。变奏不同于照抄——它是在挑选保留什么、改变什么。
保留了什么,改变了什么
相同的东西合成更大的,盘面溢出就结束——这副骨架我们原样保留。和前面几款游戏并排看就是这样。然后,我们在每个模式里各改了一条规则。
| 游戏 | 盘面 | 手上要做的事 | 什么时候结束 |
|---|---|---|---|
| Triple Town(2010) | 6×6 格 | 放置,三个合成一个 | 格子填满时 |
| Threes!(2014) | 4×4 格 | 滑动方块合成 | 无路可走时 |
| 2048(2014) | 4×4 格 | 滑动方块合成 | 无路可走时 |
| 西瓜游戏(2021) | 容器 | 落下水果合成 | 容器溢出时 |
| Sweet Drop | 容器 | 落下 · 倾斜 · 拖动贴合 | 堆过虚线持续 3 秒 |
- Classic——作为基准的模式。点击让甜点落下,相同的甜点合成在一起。堆过虚线 3 秒后游戏结束。
- Zero-G(无重力)——改的是重力。甜点会自己落下,倾斜手机,它们就朝那个方向移动。有角色从顶部飘出去,3 秒后游戏结束。
- God Hand(神之手)——改的是手。甜点会自己落下,把一个拖到相同的甜点上就会合成。因为是推着移动,所以不能穿过其他甜点。
- Order Rush——改的是时间。订单两个两个地涌来,每 5 秒混入霉菌或冰块。把霉菌拖出容器扔掉,冰块在旁边合成时会融化。10 秒后每 5 秒加速一次,目标是 100 秒。
- Duel the AI——改的是对手。用 Order Rush 和 AI 对战,先溢出的一方输。可以在 Easy、Normal、Hard 中选择。
- Story——改的是目标。不为分数,而是用规定的材料做出客人点的甜点。



甜点店的故事
在 Story 模式里,玩家是刚在 Sweetdrop 村口开了一家甜点店的店主。门上映出一个小小的影子,动物朋友们作为第一批客人来了。


每位客人点的都不一样。第一位客人小鸡的订单是用 3 个草莓蛋糕做出 1 个巧克力蛋糕。材料是定好的,不能随便乱扔——一旦开始思考把什么扔到哪里,合成就变成了谜题。
从 Grand Opening 开始,经过 Fruit Festival、Blossom Festival、Slime Knights、Bubble Bay、Windy Day、Old Bakery at Night、Festival Again、Winter,一直到 Final Battle——10 个世界,每个世界 20 份订单,能收集的星星共有 600 颗。
希望它是这样一款游戏:每合成一次,容器里就更甜一点;每打完一局,就想知道下一份订单是什么。
从一个人的谜题,到对战的谜题
用下落式谜题和别人对战的游戏,有一个由来已久的名字:1991 年 10 月 Compile 推出的《Puyo Puyo》。同色的噗哟连成 4 个以上就会消除,之后落下的噗哟接着消除形成连锁,就会把干扰噗哟倾泻到对手那边。1992 年与世嘉合作推出街机版,1998 年系列版权转到世嘉手中,2018 年又推出了主打比赛的《Puyo Puyo Champions》(Wikipedia)。
今年,这款游戏登上了亚运会的舞台。在 9 月 19 日至 10 月 4 日举行的 2026 年爱知·名古屋亚运会上,《Puyo Puyo Champions》成为设有奖牌的电子竞技正式项目(One More Game);在 12 个国家选手参赛的这个项目中,韩国选手 Kang Dong-shin 获得银牌(Inven Global、iNews24)。一款 35 岁的游戏证明了:下落式谜题也可以成为体育。
Sweet Drop 也在看同一条路。我们正在研究把合成谜题扩展成对战游戏的方法,作为第一步,先加入了 Duel the AI。按照 Order Rush 的规则和 AI 对战,先溢出的一方输。可以在 Easy、Normal、Hard 三档中选择。

希望和 AI 对战的这份手感,有一天能延续成人与人之间的一局。
玩法
- 点击屏幕,甜点就会落下。
- 相同的甜点碰到一起就会合成。
- 看屏幕上方的“Next”,可以提前知道下一个落下的甜点。
- 堆过虚线并持续 3 秒,游戏结束。

来源 — Triple Town (Wikipedia) · Threes (Wikipedia) · 2048 (video game) (Wikipedia) · Suika Game (Wikipedia) · Puyo Puyo (Wikipedia) · SEGA Becomes Official Supplier of Asian Games 2026, 2026-04-07 (One More Game) · 11-Year-Old Japanese Puyo Puyo Prodigy Sets New Asian Games Record (Inven Global) · 뿌요뿌요 챔피언스 강동신 은메달, 2026-09-27 (아이뉴스24)(韩语) · Suika Game plagued with bootlegs, 2023-11-01 (AUTOMATON) · 『スイカゲーム』の偽物が登場, 2023-10-02 (AUTOMATON)(日语) · 游戏画面:2026-10-03 截取