— Work · 게임

디저트 머지 - 스위트 드롭

Sweet Drop

같은 디저트를 떨어뜨려 합치는 캐주얼 머지 퍼즐.

type
game · merge puzzle
platforms
Android · iOS
modes
클래식 · 무중력 · 신의손 · 주문 폭주 · AI와 대결 · 스토리
made_by
odd duck

왜 만들었나why we made it

2023년 가을, 수박게임이 여러 나라 스트리머들의 방송을 타고 퍼져 나갔습니다. 떨어뜨린 과일이 굴러가 다른 과일과 부딪히고, 같은 것끼리 합쳐지며 연쇄가 터지는 게임이었죠. 그리고 곧 앱 마켓에 비슷한 게임들이 줄지어 올라왔습니다. 그해 11월 초 일본 앱스토어 무료 게임 순위에서는 아이패드 상위 5개 가운데 4개, 아이폰 상위 5개 가운데 3개가 수박게임을 흉내 낸 앱이었고(AUTOMATON), 수박게임을 만든 Aladdin X가 10월 2일 직접 주의를 당부하기도 했습니다(AUTOMATON).

비슷한 게임이 쌓일수록 우리 질문은 하나로 모였습니다. 모두가 아는 이 규칙에, 어떻게 변주를 줄 수 있을까. 과일을 다른 것으로 바꾸는 데서 멈추지 않고, 통 안의 규칙을 하나씩 바꿔 보기로 했습니다 — 중력을, 손을, 시간을, 상대를, 목적을. 「디저트 머지 - 스위트 드롭」은 그 질문에서 시작했습니다.

스위트 드롭 타이틀 화면 — 디저트 시장 앞의 도넛, 블루베리 머핀, 푸딩
과일 대신 디저트 — 타이틀 화면

겉모습은 디저트로 바꿨습니다. 도넛, 블루베리 머핀, 푸딩처럼 얼굴이 있는 디저트들이 통 안에서 부딪히고 합쳐집니다. 하지만 진짜 변주는 그다음, 통 안의 규칙에 있습니다.

수많은 합치기 게임, 그중 몇 장면a crowded genre

같은 것끼리 모아 더 큰 것을 만드는 게임은 셀 수 없이 많습니다. 누가 처음이고 무엇이 무엇을 이었는지 줄 세우기도 어렵습니다. 여기서는 자주 이야기되는 몇 장면만 짚어 봅니다.

2010년 Spry Fox의 「Triple Town」은 풀 셋을 모으면 덤불, 덤불 셋을 모으면 나무로 올라가는 게임이었습니다(Wikipedia). 2014년 2월의 「Threes!」는 같은 숫자끼리 합쳐 두 배를 만드는 4×4 퍼즐로, 14개월 동안 초밥·체스·몬스터 테마를 거쳐 숫자에 닿았고 그해 애플 디자인 어워드를 받았습니다(Wikipedia). 한 달 뒤 이탈리아의 열아홉 살 개발자가 주말 동안 만든 웹 게임 「2048」은 일주일이 안 돼 400만 명 넘게 찾았습니다(Wikipedia).

떨어뜨려 합치는 쪽은 2021년에 크게 번졌습니다. 그해 1월 중국 웹 게임 「合成大西瓜(큰 수박 합치기)」가 나왔고, 여기서 영감을 받은 「수박게임」이 4월 일본 Aladdin X의 프로젝터용으로, 12월 닌텐도 스위치로 나왔습니다. 2023년 5월 무렵 일본 버튜버들의 방송을 타고 퍼지기 시작해 9월에는 해외 스트리머들에게까지 번졌고, 2023년 10월 20일 전 세계에 출시됐습니다(Wikipedia).

다운로드는 2023년 10월 5일 100만, 11월 14일 400만, 2024년 10월 1,100만으로 늘었습니다(Wikipedia).

수박게임 누적 다운로드 — 2023년 10월 5일 100만, 2023년 11월 14일 400만, 2024년 10월 1,100만 2023.10.05 2023.11.14 2024.10 100만 400만 1,100만
수박게임 누적 다운로드 — 2023.10.05 100만 → 2023.11.14 400만 → 2024.10 1,100만 (Wikipedia 기준)

이렇게 많은 게임을 나란히 놓고 보면, ‘무엇이 처음이냐’보다 ‘무엇을 바꿨느냐’가 더 눈에 들어옵니다. Triple Town은 놓아서 셋을 모았고, Threes와 2048은 밀어서 합쳤고, 수박게임은 떨어뜨려 굴렸습니다. 합치기라는 같은 뼈대 위에서 판과 손이 바뀌었습니다. 변주는 베끼기와 다릅니다 — 무엇을 그대로 두고 무엇을 바꿀지 고르는 일입니다.

무엇을 그대로 두고, 무엇을 바꿨나one rule, many variations

같은 것끼리 합쳐 더 큰 것을 만들고, 판이 넘치면 끝난다 — 이 뼈대는 그대로 두었습니다. 앞의 몇 게임과 나란히 놓으면 이렇습니다. 그리고 모드마다 규칙 하나를 바꿨습니다.

게임판손으로 하는 일끝나는 때
Triple Town (2010)6×6 칸놓아서 셋씩 합치기칸이 다 찰 때
Threes! (2014)4×4 칸타일을 밀어 합치기더 밀 수 없을 때
2048 (2014)4×4 칸타일을 밀어 합치기더 밀 수 없을 때
수박게임 (2021)통과일을 떨어뜨려 합치기통이 넘칠 때
디저트 머지 - 스위트 드롭통떨어뜨리기 · 기울이기 · 끌어 붙이기점선 위로 쌓이고 3초
  • 클래식 — 기준이 되는 판입니다. 탭해서 디저트를 떨어뜨리고 같은 디저트끼리 합칩니다. 점선 위로 쌓이면 3초 뒤 게임 오버.
  • 무중력 — 중력을 바꿨습니다. 디저트가 저절로 떨어지고, 핸드폰을 기울이면 그 방향으로 움직입니다. 캐릭터가 위로 빠져나가면 3초 뒤 게임 오버.
  • 신의손 — 손을 바꿨습니다. 디저트는 저절로 떨어지고, 손으로 끌어다 같은 디저트에 붙이면 합쳐집니다. 밀어서 옮기는 것이라 다른 디저트를 뚫고 갈 수는 없습니다.
  • 주문 폭주 — 시간을 바꿨습니다. 주문이 두 개씩 쏟아지고, 5초마다 곰팡이·얼음이 섞여 옵니다. 곰팡이는 통 위로 끌어내 버리고 얼음은 옆에서 합치면 녹습니다. 10초 뒤부터 5초마다 빨라지고, 목표는 100초.
  • AI와 대결 — 상대를 바꿨습니다. 주문 폭주로 AI와 겨루고, 먼저 넘치는 쪽이 집니다. 쉬움·보통·어려움 가운데 고를 수 있습니다.
  • 스토리 — 목적을 바꿨습니다. 점수 대신, 손님이 주문한 디저트를 정해진 재료로 만들어 냅니다.
무중력 모드 안내 — 디저트가 저절로 떨어지고, 핸드폰을 기울이면 그 방향으로 움직인다신의손 모드 안내 — 끌어다 같은 디저트에 붙이면 합쳐진다
무중력 모드와 신의손 모드 — 떨어뜨리는 대신 기울이고, 끌어다 붙인다
주문 폭주 플레이 화면 — COMBO x32, 곰팡이 낀 디저트가 섞인 통
주문 폭주 — 곰팡이와 얼음이 섞여 쏟아지는 100초

디저트 가게 이야기a dessert shop story

스토리 모드에서 플레이어는 스위트드롭 마을 초입에 막 디저트 가게를 연 주인입니다. 문에 작은 그림자가 비치고, 동물 친구들이 첫 손님으로 찾아옵니다.

첫 주문 — 쇼트케이크 3개로 초코케이크 1개 만들기, 스위트드롭 마을 초입에서 가게를 연 날스토리 첫 월드 디저트 가게 개업 — 주문 20개와 별 600개
첫 주문과 첫 월드 — 쇼트케이크 3개로 초코케이크 1개, 월드마다 주문 20개

손님마다 주문이 다릅니다. 첫 손님 병아리의 주문은 쇼트케이크 3개로 초코케이크 1개 만들기. 재료가 정해져 있으니 아무렇게나 떨어뜨릴 수 없습니다 — 무엇을 어디에 떨어뜨릴지 생각하는 순간, 합치기가 퍼즐이 됩니다.

가게 개업에서 시작해 과일 축제, 꽃놀이, 슬라임 기사단, 버블베이, 바람의 날, 밤의 옛 제과점, 축제 재개, 겨울을 지나 결전까지 — 10개 월드에 월드마다 주문 20개가 이어지고, 모을 수 있는 별은 600개입니다.

합쳐질 때마다 통 안이 조금 더 달콤해지고, 한 판이 끝나면 다음 주문이 궁금해지는 게임이기를 바랍니다.

혼자 하는 퍼즐에서, 겨루는 퍼즐로from solo to versus

떨어지는 퍼즐로 남과 겨루는 게임에는 오래된 이름이 있습니다. 1991년 10월 컴파일(Compile)이 내놓은 「뿌요뿌요」입니다. 같은 색 뿌요가 4개 이상 이어지면 터지고, 그 뒤로 떨어진 뿌요가 또 터지는 연쇄가 이어지면 상대 쪽으로 방해뿌요가 쏟아집니다. 1992년 세가와 함께 아케이드로 나왔고, 1998년 시리즈의 권리가 세가로 넘어갔으며, 2018년에는 대회 플레이를 앞세운 「뿌요뿌요 챔피언스」가 나왔습니다(Wikipedia).

그 뿌요뿌요가 올해 아시안게임 무대에 섰습니다. 9월 19일부터 10월 4일까지 열리는 2026 아이치·나고야 아시안게임에서 「뿌요뿌요 챔피언스」는 메달이 걸린 e스포츠 정식 종목이 되었고(One More Game), 12개국 선수가 겨룬 이 종목에서 한국의 강동신 선수가 은메달을 땄습니다(아이뉴스24). 떨어지는 퍼즐도 스포츠가 될 수 있다는 것을, 서른다섯 살 된 게임이 보여 준 셈입니다.

떨어지는 퍼즐이 대전이 되기까지 — 1991년 10월 뿌요뿌요, 1992년 10월 아케이드판, 2018 뿌요뿌요 챔피언스, 2026년 9월 아시안게임 정식 종목, 2026 스위트 드롭 AI와 대결 1991.10뿌요뿌요컴파일 · 연쇄로 방해뿌요를 보내는 대전 1992.10아케이드판세가와 함께 오락실로 2018뿌요뿌요 챔피언스대회 플레이를 앞세운 판 2026.09아시안게임 정식 종목아이치·나고야 · 한국 은메달 2026스위트 드롭 AI와 대결주문 폭주로 AI와 겨루기
떨어지는 퍼즐이 대전이 되기까지 — 1991.10 뿌요뿌요 → 1992.10 아케이드판 → 2018 뿌요뿌요 챔피언스 → 2026.09 아시안게임 정식 종목 → 2026 스위트 드롭 AI와 대결 (간격은 연도 비율이 아님)

스위트 드롭도 같은 길을 보고 있습니다. 합치기 퍼즐을 대전 게임으로 넓히는 방법을 연구하고 있고, 그 첫걸음으로 AI와 대결을 먼저 넣었습니다. 주문 폭주의 규칙 그대로 AI와 겨루고, 먼저 넘치는 쪽이 집니다. 쉬움·보통·어려움 세 단계 가운데 고를 수 있습니다.

AI와 대결 — 딸기 케이크 캐릭터와 AI 로봇이 맞서는 화면, 쉬움·보통·어려움
AI와 대결 — 주문 폭주로 겨루고, 먼저 넘치는 쪽이 진다

AI와 겨뤄 본 이 손맛이, 언젠가 사람과 사람 사이의 한 판으로 이어지기를 바랍니다.

게임 방법how to play

  • 화면을 탭하면 디저트가 떨어져요.
  • 같은 디저트끼리 닿으면 합쳐져요.
  • 화면 위 ‘다음’에서 다음에 떨어질 디저트를 미리 볼 수 있어요.
  • 점선 위로 쌓인 채 3초가 지나면 게임 오버예요.
클래식 모드 플레이 화면 — 통 바닥에 쌓인 도넛, 푸딩, 블루베리 머핀
클래식 모드 — 탭해서 떨어뜨리고, 같은 디저트끼리 합친다

출처 — Triple Town (Wikipedia) · Threes (Wikipedia) · 2048 (video game) (Wikipedia) · Suika Game (Wikipedia) · Puyo Puyo (Wikipedia) · SEGA Becomes Official Supplier of Asian Games 2026, 2026-04-07 (One More Game) · 뿌요뿌요 챔피언스 강동신 은메달, 2026-09-27 (아이뉴스24) · Suika Game plagued with bootlegs, 2023-11-01 (AUTOMATON) · 『スイカゲーム』の偽物が登場, 2023-10-02 (AUTOMATON) · 게임 화면: 2026-10-03 촬영