为什么做这款游戏
我们是看着 StarLeague 长大的,现在是英雄联盟的粉丝。
这些年里,职业选手的地位也变了很多。2026年5月 Google Play 发布的“PLAY ON PLAY”广告里,Faker 和 aespa 的 Karina 一同出镜。在咖啡馆篇里,Karina 正要向偶然遇见的初恋告白,对方却发现了窗外的 Faker,转而为 Faker 疯狂(Google Korea Blog,2026-05-15)。咖啡馆里的人齐声高喊“Faker,我们爱你!”(“페이커 사랑해요”),Karina 则一脸茫然。有一篇报道给这支广告起了这样的标题:“Faker还是Karina?”(The Fact,2026-06-01)。如今是在职业选手和K-pop明星之间选谁,都能成为笑点的时代。
Pro Gamer Idle 的故事,从一个打游戏打到天亮、倒头睡着的早晨开始。段位是上去了,可光这样打游戏,又能改变什么呢?就在这时,电视里播出了世界大赛夺冠的画面。高高举起奖杯的选手,正是以前老是输给我的那个家伙。“说实话,好羡慕。不,简直眼红!”
只要喜欢过游戏,大概都想象过这样的场景:我是不是也能站上那个舞台?Pro Gamer Idle 把这份想象,做成了一款放手不管、选手也会成长的放置游戏。起点并不宏大——从报名街角网吧的比赛开始。


从网吧到世界舞台,几个片段
Pro Gamer Idle 的第一个舞台之所以是街角的网吧(韩国叫“PC房”),是有原因的:韩国电竞的故事,就是从网吧开始的。这里只挑几个常被提起的片段。
1998年《星际争霸》推出后,网吧在韩国迅速普及。有估计称,网吧从1997年的100家出头,增加到了2011年的约25,000家(Wikipedia)。
游戏比赛很快搬上了电视。StarLeague 于1999年在 Tooniverse 起步,2000年7月起由游戏专门频道 OnGameNet 接手(Wikipedia 韩文版);同在2000年,韩国电子竞技协会(KeSPA)经文化体育观光部批准成立(Wikipedia)。
后来,电竞一路登上了亚运会的舞台。2018年雅加达-巨港亚运会上,六个游戏作为表演项目登场(Wikipedia);2023年杭州亚运会(2022年亚运会)上,电竞首次成为设有奖牌的正式项目,共举行了七个项目。英雄联盟的金牌由韩国获得(Wikipedia)。2026年爱知·名古屋亚运会上,以13款游戏举行了11个项目(Wikipedia)。
不直接操控选手、而是组建队伍的游戏,也有一些历史悠久的名字。1982年在 ZX Spectrum 上推出的《Football Manager》是第一款足球经理模拟游戏,1992年又推出了《Championship Manager》(Wikipedia)。体育经营类游戏不让玩家在比赛中直接操控选手,而是让玩家坐上教练或经营者的位置(Wikipedia)。
不亲自上场,而是培养、组队、挑选
说到电竞游戏,通常都是亲自操作去对战。Pro Gamer Idle 则把重心从操作移到了培养和组队上。选手放着也会成长,而你负责组建队伍、做出选择。
- 我的选手——定好昵称、队名和队徽,再选择位置:坚实可靠的前排上单、制造变数的猎手打野、队伍的王牌中单、扛起后期的一击必杀 ADC、统筹全队的大脑辅助。
- 队伍——挑选四名一起作战的队友,五个人组成一支队伍。招募并强化队友来提升队伍战力,阵容可以在进攻型、均衡型、防守型中选择。
- 主页——点击角色收集直播收益,再用这笔钱培养选手。起始世界排名是第62,000名。
- 比赛与联赛——看清下一个对手和预计胜率,然后开赛。赢了能拿到金币、粉丝和联赛积分,积分攒满就能升入下一个联赛。第一站是街角网吧的比赛“PC Bang Showdown”。




还在不断加入的东西
比赛里已经开始加入“Tactical calls(战术指令)”这样的策略要素,之后也会继续增加。比赛中选手们各自喊上一句的小设计也在计划之中,好让画面里的选手更像活生生的人。
我们希望,那个打游戏打到天亮的人的梦想,能和屏幕里的小小选手一起,从街角网吧到世界舞台,一步一步长大。
玩法
- 定好昵称和队伍,再选择位置。
- 挑选四名队友,组成五人队伍。
- 在主页点击角色收集直播收益,再通过培养让选手成长。
- 在比赛中获胜就能积累联赛积分,积分攒满就能升入下一个联赛。
来源 — “PLAY ON PLAY”宣传活动发布,2026-05-15 (Google Korea Blog) · “Faker还是Karina?”,2026-06-01 (The Fact) · PC bang (Wikipedia) · 星际争霸联赛 (Wikipedia 韩文版) · Korea e-Sports Association (Wikipedia) · Esports at the 2018 Asian Games (Wikipedia) · Esports at the 2022 Asian Games (Wikipedia) · Esports at the 2026 Asian Games (Wikipedia) · Championship Manager (Wikipedia) · Sports video game — Management (Wikipedia) · 游戏画面:2026年10月4日于网页版截取